Plask Nedir?
Plask, plask, video kayıtlarını herhangi bir özel donanım veya yazılım kurulumu gerektirmeden doğrudan tarayıcıda düzenlenebilir 3d karakter animasyonlarına dönüştüren yapay zeka destekli bir hareket yakalama ve animasyon platformudur. platform, yapay zeka tabanlı işaretçisiz hareket yakalamayı yerleşik web tabanlı bir animasyon editörüyle birleştirerek video çekiminden tamamlanmış animasyon çıktısına uzanan uçtan uca bir iş akışı oluşturur. kullanıcılar insan hareketi videosunu yükler ve plask'ın yapay zekası vücut hareket verilerini çıkararak entegre editör kullanılarak daha da iyileştirilebilen 3d karakter modellerine uygular. tarayıcı tabanlı yaklaşım, güçlü yerel donanım veya karmaşık yazılım kurulumları ihtiyacını ortadan kaldırarak profesyonel kalitede hareket yakalamayı internet bağlantısı olan herhangi bir bilgisayardan erişilebilir kılar. plask, büyük 3d yazılım ve oyun motorlarıyla entegrasyon için fbx ve gltf dahil endüstri standardı dışa aktarım formatlarını destekler. platform ayrıca kullanıcıların göz atabileceği, değiştirebileceği ve karakterlerine uygulayabileceği önceden yakalanmış animasyonlara sahip bir hareket kütüphanesi sunar. plask, yakalama ve düzenleme aşamalarını tek bir tarayıcı tabanlı iş akışında birleştirerek hareket edinimi ile nihai animasyon teslimi arasındaki sürtünmeyi azaltmasıyla rakiplerinden ayrışır. platform, oyun geliştiricileri, bağımsız animatörler, içerik üreticileri ve eğitimcilere hizmet eder. icin kullanilan bir AI aracidir. Plask tarafindan gelistirilen ve 2021 yilinda piyasaya surulen Plask, tasarim.ai uzerinde 4.2/5 puana sahiptir ve ucretli bir ai animasyon cozumu olarak sunulmaktadir.
Plask
Plask, video kayıtlarını herhangi bir özel donanım veya yazılım kurulumu gerektirmeden doğrudan tarayıcıda düzenlenebilir 3D karakter animasyonlarına dönüştüren yapay zeka destekli bir hareket yakalama ve animasyon platformudur. Platform, yapay zeka tabanlı işaretçisiz hareket yakalamayı yerleşik web tabanlı bir animasyon editörüyle birleştirerek video çekiminden tamamlanmış animasyon çıktısına uzanan uçtan uca bir iş akışı oluşturur. Kullanıcılar insan hareketi videosunu yükler ve Plask'ın yapay zekası vücut hareket verilerini çıkararak entegre editör kullanılarak daha da iyileştirilebilen 3D karakter modellerine uygular. Tarayıcı tabanlı yaklaşım, güçlü yerel donanım veya karmaşık yazılım kurulumları ihtiyacını ortadan kaldırarak profesyonel kalitede hareket yakalamayı internet bağlantısı olan herhangi bir bilgisayardan erişilebilir kılar. Plask, büyük 3D yazılım ve oyun motorlarıyla entegrasyon için FBX ve glTF dahil endüstri standardı dışa aktarım formatlarını destekler. Platform ayrıca kullanıcıların göz atabileceği, değiştirebileceği ve karakterlerine uygulayabileceği önceden yakalanmış animasyonlara sahip bir hareket kütüphanesi sunar. Plask, yakalama ve düzenleme aşamalarını tek bir tarayıcı tabanlı iş akışında birleştirerek hareket edinimi ile nihai animasyon teslimi arasındaki sürtünmeyi azaltmasıyla rakiplerinden ayrışır. Platform, oyun geliştiricileri, bağımsız animatörler, içerik üreticileri ve eğitimcilere hizmet eder.
One Cikan Ozellikler
Tarayıcıda Tümleşik İş Akışı
Hareket yakalama ve animasyon düzenlemeyi tek bir tarayıcı tabanlı araçta birleştirerek yazılım kurulumu ihtiyacını ortadan kaldırır.
Yerleşik Animasyon Editörü
Yakalanan hareketi ayrı bir yazılıma aktarmadan doğrudan tarayıcıda düzenleyin, anahtar kareleri ayarlayın ve zamanlama yapın.
Hareket Kütüphanesi
Yaygın hareketleri kapsayan hazır animasyon kütüphanesinden başlayarak kendi projeleriniz için hızla animasyon oluşturun.
Donanımsız Erişim
Özel donanım veya yazılım kurulumu gerektirmeden internet tarayıcısından profesyonel hareket yakalama ve animasyon yapın.
Hakkinda
Plask, teknik altyapıları veya ekipmanları ne olursa olsun yaratıcılar için karakter animasyonunu erişilebilir kılmayı amaçlayan tarayıcı tabanlı bir yapay zeka hareket yakalama ve animasyon platformudur. Platform, animasyon iş akışındaki yaygın bir sorun noktasını — hareketi yakalama ve düzenleme arasındaki kopukluğu — her iki yeteneği tek bir web tabanlı araçta birleştirerek ele alır. Bu entegre yaklaşım, birden fazla özelleştirilmiş yazılım uygulamasına olan ihtiyacı azaltır ve konseptten tamamlanmış animasyona giden yolu basitleştirir.
Plask'ın hareket yakalama bileşeni, yüklenen videoyu analiz etmek ve 3D vücut hareket verilerini çıkarmak için AI bilgisayarlı görüyü kullanır. Kullanıcılar herhangi bir cihazla — akıllı telefon, web kamerası veya profesyonel kamera — video kaydedebilir ve platforma yükleyebilir. AI, insan figürünü tanımlamak, kareler boyunca eklem pozisyonlarını takip etmek ve karakter modellerine uygulanabilen bir 3D hareket iskeleti oluşturmak için videoyu işler. Doğruluk, diğer işaretçisiz çözümlerle rekabetçidir; tek bir kişinin net, iyi aydınlatılmış görüntüsünde iyi performans gösterir ve ideal olmayan koşullarda bile kullanılabilir sonuçlar üretir.
Plask'ı birçok rakip hareket yakalama çözümünden ayıran şey yerleşik animasyon editörüdür. Kullanıcıların yakalanan hareketi düzenleme için ayrı bir 3D uygulamaya dışa aktarmasını gerektirmek yerine, Plask doğrudan tarayıcıda düzenleme araçları sağlar. Kullanıcılar bireysel anahtar kareleri ayarlayabilir, hareket eğrilerini yumuşatabilir, zamanlamayı değiştirebilir, hareketi farklı karakter oranlarına yeniden hedefleyebilir ve platformdan ayrılmadan düzeltmeler yapabilir. Bu entegre düzenleme yeteneği, animasyon projelerinde hızlı geri dönüş ihtiyacı olan kullanıcılar için iş akışını önemli ölçüde kolaylaştırır.
Platform, yürüme, koşma, zıplama, jestler ve dans hareketleri gibi yaygın hareketleri kapsayan önceden yakalanmış animasyonlar koleksiyonuna sahip bir hareket kütüphanesi içerir. Kullanıcılar bu kütüphanede gezinebilir, animasyonları karakterlerinde önizleyebilir, yakalanan hareketleri ihtiyaçlarına uyacak şekilde değiştirebilir ve kütüphane animasyonlarını kendi yakaladıkları hareketlerle birleştirebilir. Kütüphane hem zaman tasarrufu sağlar hem de özel animasyon çalışmaları için bir başlangıç noktası görevi görür.
Plask, kullanıcıların platformun temel yeteneklerini deneyimlemesine olanak tanıyan sınırlı bir ücretsiz katmanla freemium fiyatlandırma modeli sunar. Ücretli planlar daha yüksek kalite yakalama, daha kapsamlı düzenleme özellikleri, artırılmış dışa aktarım limitleri ve ticari kullanım hakları sağlar. Platform, Unity, Unreal Engine, Blender ve diğer endüstri standardı araçlarla uyumluluğu sağlayan FBX ve glTF formatlarında dışa aktarım yapar. Mevcut sınırlamalar arasında video tabanlı hareket yakalamanın doğal doğruluk kısıtlamaları, tarayıcı tabanlı editörün yeteneklerinin özel 3D animasyon yazılımlarından daha az kapsamlı olması ve daha uzun veya karmaşık video yüklemeleri için işlem süreleri yer alır.
Kullanim Senaryolari
Hızlı Animasyon Prototipleme
Tarayıcıda yakalama ve düzenlemenin birleşik iş akışıyla animasyon konseptlerini hızla prototipleyip test edin.
Indie Oyun Geliştirme
Bütçe dostu çözümle oyun karakterleri için hareket verisi yakalayın ve doğrudan Unity veya Unreal Engine'e FBX olarak aktarın.
Animasyon Eğitimi
Kurulum gerektirmeyen tarayıcı tabanlı erişimle öğrencilere hareket yakalama ve animasyon düzenleme öğretin.
İçerik Üretimi
Sosyal medya ve video içerikler için 3D karakter animasyonları oluşturun. Hareket kütüphanesinden hazır animasyonlarla hızla başlayın.
Artilar ve Eksiler
Artilar
Eksiler
Ozellikler
- AI video-to-animasyon in browser
- Built-in web-based animasyon editor
- Motion library with pre-captured animations
- Full-body motion tracking
- Keyframe düzenleme and motion smoothing
- Motion retargeting to different characters
- FBX and glTF dışa aktarma
- No software installation required
- Bulut tabanlı processing
- Character model destek
Benchmark Sonuclari
Kaynak: Official
Kaynak: Official
Kaynak: Official
Fiyatlandirma
Free
- Limited captures/month
- Basic editor
- 720p dışa aktarma
$29/mo
- More captures
- Full editor
- 1080p dışa aktarma
- Motion library
- ticari lisans
Custom
- sınırsız captures
- API access
- Priority destek
- özel entegrasyon